homo ludens Kayıt Arşivi
Podcast kanalları ve üyeliği hakkında daha detaylı bilgi almak için tıklayın.
homo ludens’in bu bölümünde point-and-click adventure oyunlarına bakıyoruz: hızdan çok dikkate, refleksten çok gözleme, aksiyondan çok dünyayı okumaya dayanan bu özel oyun türünün izini sürüyoruz. Metin maceralarından LucasArts klasiklerine uzanan kısa bir girişin ardından, ikinci yarıda Indiana Jones and the Fate of Atlantis’e odaklanıyor; hiç çekilmemiş en iyi Indiana Jones filmlerinden biri gibi duran bu oyunun, sinemayı taklit etmek yerine nasıl oynanabilir bir macera düşüncesi kurduğunu konuşuyoruz.

Hiç çekilmemiş Indiana Jones filmleri gibi
Konuğumuz Nihan İşler ile oyunlarda hikâye anlatmanın farklı yollarını konuşuyor; matematik, karşılaştırmalı edebiyat, bilim kurgu, FRP ve animasyonla şekillenen yaratıcı yolculuğundan Havsala ve Leila’ya uzanıyoruz ve oyunların hikâye, sistem, teknoloji ve kültürel miras arasında nasıl köprüler kurabileceğini tartışıyoruz.

Hikâye, Sistem ve Oyun Arasında
Konuğumuz Can Oral ile Stygian, Cats and the Other Lives ve Human No More üzerinden karanlık dünyalar, anlatı tasarımı, bağımsız oyun üretimi ve oyunların sunduğu sığınaklar üzerine konuşuyoruz.

Karanlık Dünyalar: Stygian, Cats and the Other Lives ve Human No More
2019'da yayımlanan ve üç BAFTA dahil onlarca ödül kazanan Disco Elysium'u konuşurken; hafızasını kaybetmiş bir dedektifin hikâyesiyle başlayan oyunun, nasıl politik bir romana, bilinç akışına ve insanın kendisiyle yüzleşmesine dönüşen benzersiz bir sanat deneyimi yarattığını ele alıyoruz.

Kendi Enkazında Bir Dedektif: Disco Elysium
Electronic Arts, Blizzard Entertainment ve Meta gibi teknoloji ve oyun devlerinde çalışan Giray Özil ile Türkiye’den Amerika’ya uzanan kariyer yolculuğunu, Medal of Honor: Airborne ile başlayan oyun geliştiriciliği serüvenini, EA ve Blizzard kültürleri arasındaki farkları ve milyonlarca oyuncuya ulaşan projelerde çalışmanın heyecanını konuşuyoruz.

Oyuncudan Oyun Yapımcısına: Giray Özil’in Yolculuğu
homo ludens’in ilk bölümünde, önümüzdeki 16 haftalık yolculuğun rotasını çiziyor; oyunun hayatımızdaki yerini, oyunculukla kurduğumuz ilişkiyi ve program boyunca ele alacağımız temaları konuşuyor; bizi bekleyen konukları ve oyun kavramına farklı disiplinlerden nasıl yaklaşacağımızı paylaşıyoruz.

Yükleniyor: homo ludens
