Dünya Satranç Şampiyonu Nasıl Bir Bilgisayar Olabilir?
Açık Bilinç’te bu hafta geçen hafta başladığımız Yapay Zekâ serisine devam ederek, şu soruyu ele aldık: Bir bilgisayar programı nasıl olur da dünyanın en büyük satranç ustasını yenebilir?
Bu hafta konumuz, Yapay Zekâ araştırmalarında başından beri önemli bir yeri olan satranç (ve dama ve GO) oynayan bilgisayar sistemleri. Yapay Zekâ araştırmaları tarihinde satrancın yeri, genetik biyolojide meyve sineklerinin yeri kadar merkezi ve önemli.
Gerçek anlamda dijital bilgisayarları programlayarak bir Yapay Zekâ satranç oyuncusu yaratma düşüncesiniyse, 1950lerde Alan Turing'de görüyoruz.
Bu haftaki programda, Yapay Zekâ literatüründe sıkça rastlanılan "Olamaz Argümanları” çesitlemelerini, satranç programlarındaki ilerlemeyi inceleyerek değerlendirdik.
Benzer İçerikler
Yapay Zekâ'nın Rönesansı, Geleceği ve Etik Sorunlar
Güven Güzeldere
GO Şampiyonu Bilgisayarlar, Kendi Dillerini Geliştiren 'Bot'lar, Yapay Zekâ
Güven Güzeldere
Yaratıcılık Programlanabilir mi?
Güven Güzeldere
"Kuantum bilgisayar": Klasik bilgisayarlardan farkı ne; avantajları neler, onların yerini alabilir mi?
Güven Güzeldere