Milyonlarca çocuk ve yetişkinin saatler, günler, haftalar, aylar ve yıllar boyunca oyun oynadığı günümüzde, bu eğilimin boğucu bir şiddet ve yıkım sarmalını beraberinde getirdiği görülüyor. Bu şiddete eşlik eden şey sömürünün dillendirilmeyen boyutudur: Çocukları sömürüye açık hale getiren şey çocuk olmaları değil güçsüz olmalarıdır.
James Bridle, Yeni Karanlık Çağ kitabında dijital oyunların çocuklar üzerindeki etkisini bu sözlerle açıklıyor ve bu sömürünün kapitalizmle olan ilişkisini anlatıyor. (Metis Ajanda 2024)